sábado, 15 de febrero de 2014

Lamento haber visto Colonia V

"Por favor, desconecten sus cerebros durante la película. Gracias."
Atención: Este es un producto de muy poca calidad cuyo visionado solamente está recomendado en casos de aburrimiento extremo.

Director: A nadie le importa un pimiento.
Actores: El negro de Matrix, Bill Paxton y un puñado de desconocidos.

Colonia V (Colonia Cinco para los que no acudieron a clase cuando explicaron los números romanos) es una aburrida historia cutre de ciencia ficción sin ninguna originalidad ambientada en una edad de hielo contemporánea (o futura, yo qué sé).

viernes, 7 de febrero de 2014

Quantum Redshift (Xbox) - Edición de vídeo en 720p

Una edición de vídeo con secuencias del videojuego Quantum Redshift de Xbox realizada por mí. La música es "Crusher", de Junkie XL con voz de Saffron.
Que sirva de homenaje a sus más de 10 años de existencia.




jueves, 6 de febrero de 2014

Lamento haber visto After Earth

"El truño es real... El verlo, es una opción."
Hace dos días, aprovechando la convalecencia a la cual me tiene sometido mi brutal catarro, decidí que era un buen momento para ver After Earth, una película en la cual había depositado ciertas esperanzas, nada demasiado ambicioso, solamente el deseo de pasar un rato entretenido con un producto de ciencia ficción. "El peligro es real, el miedo es una opción"; seguro que a muchos de vosotros os suena esta frase, utilizada hasta la saciedad para promocionar el filme. La frase en sí está bien, es más, es lo único bueno de la película, que en conjunto no es más que un inmundo y hediondo montón de mierda.

sábado, 26 de octubre de 2013

Muere Tom Clancy

Hace tres semanas moría Thomas Leo Clancy Jr. (gracias, Wikipedia), ese prolífico, millonario, republicano de toda la vida y malpensado (literariamente) escritor de novelas policíacas y de espionaje político.

Nuestro buen amigo Tom Clancy. Descansa en paz, que Sam Fisher y Jack Ryan se ocuparán de todo.

viernes, 9 de agosto de 2013

Animática de storyboard

Vale, ya era hora de actualizar el blog.

Hace no mucho realicé un storyboard y lo transformaron en un vídeo animado. Es decir, que yo dibujé las viñetas, y después hicieron una animática con ellas (supongo que con After Effects). Desgraciadamente, no pasó la etapa de animática.
Hela aquí. Cualquier comentario es bienvenido:


miércoles, 26 de junio de 2013

Conduciendo el OutRun por la calle

Este hombre tan polivalente ha cogido una máquina de recreativa de OutRun, la ha motorizado y la ha complementado con dos cámaras estereoscópicas. ¿El resultado? ¡Jugar al OutRun en la calle real!
Joder qué invento.
Estas dos cámaras delanteras envían la información a un software casero programado para tal invento que reinterpreta las curvas que el tío tiene delante, o algo así. A mí no me ha quedado muy claro el invento éste, pero si queréis conocer el proyecto, lo tenéis aquí.

Muy posiblemente conozcáis el viejo juego creado por Yu Suzuki en 1986, OutRun, consistente en correr a toda velocidad por interminables carreteras mientras se esquiva el resto del tráfico (y los árboles de los márgenes, con los que yo siempre me terminaba empotrando).
Por lo que parece, este tipo ha querido ir más allá y transformar el videojuego en una experiencia de realidad aumentada.

Para mí, que se va a meter una hostia como un castillo.



jueves, 20 de junio de 2013

La mayor colección de productos de videojuegos del mundo

Brett Martin tiene la más grande colección de artículos relacionados con videojuegos en el mundo entero, según el Libro Guinness de los Records (Gamer's Edition).
Este estadounidense de 31 años posee una impresionante colección de 8.030 objetos relacionados con el mundo de los videojuegos, entre figuritas, carteles, mantas, tazas, gorras, camisetas, llaveros, peluches, juguetes y toda clase de mercadería, según dan fe los jueces del Guinness.

Aquí tenéis el vídeo, y más abajo el enlace a la web, por si queréis leer un poco:



* La mayor colección de productos relacionados con videojuegos.